最近复习校招的时候,发现很多公司的面试题都有考Volley,今天我们就来学习学习这个当年在2013年 Google I/O 大会上发布的Android平台网络通信库。

Volley

Volley是在2013年 Google I/O 大会上发布的一款Android平台网络通信库,具有网络请求的处理、小图片的异步加载和缓存网络请求等功能,能够帮助开发者更方便地执行网络操作,而且更快速高效。

Volley适合高并发、小请求的场景,不适合用来下载大文件,因为Volley会保持在解析过程中所有的响应。Volley的使用比较简单,这里就不详细阐述,具体教程参见Android官方教程

结构

Volley类图:

Volley的框架结构相对来说比较简单,主要由以下几个部分组成:

  • RequestQueue:Volley的主要类,负责请求分发,内部包含两个请求队列,分别是缓存请求队列和网络请求队列。RequestQueue作为生产者-消费者模式中的生产者。

  • NetWorkDispatcher:网络请求类,继承自ThreadNetWorkDispatcher自启动就一直在后台不断的获取RequestQueue的网络请求队列中的请求并处理。RequestQueue作为生产者-消费者模式中的消费者。

  • CacheDispatcher:缓存请求类,继承自Thread。这个类和NetWorkDispatcher在原理上是一致的,但是CacheDispatcher是获取RequestQueue的缓存请求队列中的请求,并且在处理时先从本地查找缓存,如果未命中则将请求添加到网络请求队列中,由NetWorkDispatcher处理。

  • Request:请求类,该类是抽象的泛型类,Volley提供了几个主要的实现,该类主要包含了对Http请求相关的操作,包括请求参数、编码等等。同时该类也提供了回调函数进行响应解析。

  • ExecutorDelivery:响应分发类,实现了ResponseDelivery接口,是该接口在Volley中的唯一实现。ExecutorDelivery使用主线程的Handler将响应分发到主线程中,并调用Request的响应回调函数。

  • Cache:提供了缓存的接口,在一般适用的是Volley提供的DiskBaseCache来进行本地缓存,当然我们也可以通过实现Cache接口自定义缓存方式。

  • NetWork:提供网络请求的具体方式,NetWorkDispatcher在获取到请求后,会将请求分发到NetWork的实现类中。

  • HttpStack:Http协议栈,在Volley中提供了两个实现类,其中HurlStack适用于Android 2.3及以上,HttpClientStack适用于Android 2.3以下。这样做的原因是 Android 2.3以下HttpUrlConnection 是不能用的,而Android 2.3以上就是采用HttpUrlConnection进行连接的,以下就是直接用的HttpClient

请求分发

在看过Volley的基本结构后,我们通过源码来进一步认识Volley。

顺序图(图片有点大,可以点开放大看):

从图中可以看出RequestQueue将请求进行分类,由不同的线程去执行。下面我们就从代码对这个过程进行分析。

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public <T> Request<T> add(Request<T> request) {
    ...
    //判断请求是否可以缓存,如果不可以缓存,则直接加入网络请求队列,由NetWorkDispatcher处理。
    if (!request.shouldCache()) {
        mNetworkQueue.add(request);
        return request;
    }

    //这里判断是否有相同的请求,并利用缓存来减少请求数量
    synchronized (mWaitingRequests) {

        //getCacheKey默认返回:请求方式+请求URL
        String cacheKey = request.getCacheKey();

        //如果等待队列中已存在相同的请求,将后续的相同请求加入一个队列中
        if (mWaitingRequests.containsKey(cacheKey)) {
            Queue<Request<?>> stagedRequests = mWaitingRequests.get(cacheKey);
            if (stagedRequests == null) {
                stagedRequests = new LinkedList<Request<?>>();
            }
            stagedRequests.add(request);
            mWaitingRequests.put(cacheKey, stagedRequests);
            ...
        } else {

            //没有相同请求,向等待队列中放入标记位,并添加到缓存请求队列中
            mWaitingRequests.put(cacheKey, null);
            mCacheQueue.add(request);
        }
        return request;
    }
}

Volley在设计中采用了生产者-消费者模式,在上面的代码中mNetworkQueuemCacheQueue是阻塞队列,NetWorkDispatcherCacheDispatcher是工作者线程。

NetWorkDispatcher在Volley中默认是4个线程。

对Volley的请求过程Android官方也有一张示意图: